[閒聊] 羊蹄山戰鬼玩得好累
看板: PlayStation
作者: ultmisia (魔女)
標題: [閒聊] 羊蹄山戰鬼玩得好累
時間: Mon Dec 1 22:40:44 2025
羊蹄山戰鬼玩得好累
雖然還不錯
可是不是用升級系統去學技能
而是透過參拜和泡溫泉進行
主角往往要翻山越嶺
只為了找出地藏王神龕
這很破壞遊戲節奏
如果是地平線或是雷光歸來
用支線任務升級
並且將這些支線故事寫好
玩起來就不累人了
這也隱隱暗示這次劇本可能無法展現上一次該有的理念衝突
畢竟北海道政治問題至今尚未解決
阿伊努人也太少了吧!
不過風景還是美麗的
大沼國定公園和我去年去玩的時候一樣美
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.2.213 (臺灣) ※ 文章網址 ※
推
Aoikukuma :
玩羊蹄要習慣順便這件事情,決定好一個大目標好,路上
12/01 22:53
→
Aoikukuma :
看到什麼吸引你注意的順便去一趟,你就會自然而然拿到
12/01 22:53
→
Aoikukuma :
新東西或技能點,千萬不要一直看地圖看哪邊是空的才過
12/01 22:53
→
Aoikukuma :
去。然後如果你真的很介意劇情節奏那也可以完全不管旁
12/01 22:53
→
Aoikukuma :
支,專衝主線一樣可以順著玩。
12/01 22:53
推
HappyPoyo :
見仁見智,我就相反,比較喜歡跑跑跳跳升級,覺得看支
12/01 22:54
→
HappyPoyo :
線文本好煩躁
12/01 22:54
→
HappyPoyo :
但巫師3例外
→
fluffyradish :
我還蠻喜歡爬神社跟找神龕的
12/01 23:01
推
hipposman :
庫甲晚安
12/01 23:46
※ 編輯: ultmisia (101.10.2.213 臺灣), 12/01/2025 23:51:23
→
h75311418 :
確時任務找東西很累,之前對馬要用地圖一直繞找超久
12/02 00:20
→
tttxxx :
路邊幫忙路人的任務設計成不像罐頭
還起來很ok
12/02 00:27
→
Horse129 :
比對馬好了
12/02 00:37
推
Phater :
開放世界可能不適合你
12/02 04:50
推
piliamdamd :
這款打人回饋太少了
→
piliamdamd :
地平線1~2那種才比較適合我
12/02 06:12
→
fucchonpeng :
蛤
沒玩過對馬嗎?
12/02 07:27
推
ailio :
我只有覺得神社一個比一個刻意比較煩,其他倒是還好
12/02 08:06
推
jintianxua :
開機五分鐘設定好任務,玩了兩小時那個任務還沒過去
12/02 08:13
→
jintianxua :
解
12/02 08:13
推
Hua0722 :
神社就是爬上去給你拍照用的,護符就當做小驚喜
12/02 08:28
→
Hua0722 :
大部份營地清完都有一個技能還可以吧?這款遊戲的設計裝備
12/02 08:29
→
Hua0722 :
就固定那幾樣,頂多外觀,我覺得這樣比較好,總比開箱子
12/02 08:29
→
Hua0722 :
給你一堆垃圾回饋感更差。
12/02 08:30
推
vandersar :
只覺得大部份面具頭飾都醜到爆
花力氣收集完很空虛
12/02 08:47
推
cyp001 :
當初對馬戰鬼就是給人作業感很重
所以羊蹄山我就沒買
12/02 09:21
推
callmedance :
樓上+1我也覺得作業感勸退,上代玩30小時棄了
12/02 09:45
推
Hua0722 :
我也覺得大部份都很醜XDDD有些村姑頭巾我完全不想戴
12/02 10:10
推
RC8377 :
我對馬玩不下去
前幾天買羊蹄覺得還行
12/02 10:17
推
Xenogamer :
比對馬改善了
對馬更嚴重
但對馬劇情帶入感比較好
12/02 10:47
→
q02210221 :
可以選擇要不要解支線,我都是順路解而已不影響心情
12/02 10:58
→
q02210221 :
這樣就不會有作業感了
12/02 10:59
推
yoseii :
比對馬好,比刺客教條又好了幾個層次
12/02 11:00
→
soundwin :
都是路過順手解的
12/02 11:56
推
EdwardXIII :
其實如果羊蹄都可以玩得很有作業感的話,感覺是不太適
12/02 12:22
→
EdwardXIII :
合這種類型的遊戲XD
12/02 12:22
→
kawazakiz2 :
我沒有解完一個區域的所有狼巢、溫泉就不推劇情
12/02 12:38
→
kawazakiz2 :
解小任務狂魔
12/02 12:39
推
NexusPrime :
不用升級多少也可以打啊,這次招架變容易,還可以撿
12/02 12:49
→
NexusPrime :
地上武器投擲敵人大部分可以秒殺,目盲粉也很好用,
12/02 12:49
→
NexusPrime :
我都懷疑快變無雙爽game
12/02 12:49
→
NexusPrime :
風景跟畫面還是維持相當高的水準,看風景也值得買了
12/02 12:49
→
NexusPrime :
另外,暗殺還是太OP,
只要按到三角都100%成功還能連
12/02 12:57
→
NexusPrime :
續殺,太強啦,清鬆解決掉整個營地都不用開大招
12/02 12:57
推
aegis80728 :
對馬就長這樣了
羊蹄已經是強化版
如果羊蹄還玩不下
12/02 13:12
→
aegis80728 :
去那真的就不適合你
12/02 13:12
→
NexusPrime :
這次可以用槍長柄武器很爽,輕鬆刺死拿鐮刀的,還可
12/02 13:30
→
NexusPrime :
以飛踢,新的很多玩法比對馬有趣很多,二刀流也很爽
12/02 13:30
推
tlw0709 :
各有所好
有些人可能覺得地圖一堆問號比較沒作業感
12/02 13:31
→
tlw0709 :
更何況實際會去解鎖全部的
畢竟還是偏遊戲少數
12/02 13:32
→
tlw0709 :
以羊蹄戰鬼的這個改動
不刻意找主角的強度都很夠了
12/02 13:32
推
hoos891405 :
燕雲也是好多探索
卻好好玩
12/02 14:01
推
Johnwusak :
至少比一直在解謎好玩
12/02 16:34
推
superhan78 :
還好啊
內容希望更多點
有點不夠
12/02 17:25
推
gs200483831 :
燕雲算是改良版對馬
12/02 18:08
→
gs200483831 :
可以試試
12/02 18:09
推
Aueston :
對馬也是這樣,建議去走主線支線剛好遇到可以去找,不然
12/02 18:20
→
Aueston :
就是等破了之後慢慢欣賞風景溜達
12/02 18:21
→
Barrel :
燕雲
目前探索量大概是對馬的5倍以上吧
12/02 20:30
推
BigSnowgray :
完了,我從巫師三開始養成的習慣都是逼不得已才去做
12/02 22:02
→
BigSnowgray :
主線……
12/02 22:02
→
dan5120 :
找神龕還好
那個狼的支線比較破壞節奏==
12/02 22:43
推
jason748 :
阿奴伊人的戲份真的太少…………
12/02 23:02
推
aggressorX :
羊蹄還能累
真的不適合你
12/03 06:42
推
Muffy :
燕雲的探索會有一些小任務或劇情
推
ursaminor07 :
戰鬼系列作業感都很重
我是蠻愛的
常逛到忘記主線
12/03 10:48
→
ursaminor07 :
不是最高難度的話
看要不要先衝主線
12/03 10:49
→
ursaminor07 :
主線給的武器和道具
配輕/重攻擊就很強了
12/03 10:50
推
yang84 :
不喜歡當然會累。我玩法環也覺得好累,因為我對他沒有喜歡
12/03 11:26
→
NexusPrime :
我也蠻喜歡他們用這種方式升級,爬山欣賞風景不是很
12/03 11:32
→
NexusPrime :
好嗎?
每次爬都要拍好幾張照片,這遊戲很成功塑造了
12/03 11:32
→
NexusPrime :
在山頂那種空靈與壯美的感受
12/03 11:32
推
Hocity :
非常喜歡對馬1,但不知怎麼搞得,對馬2玩沒幾小時就不想碰
12/03 11:41
→
Hocity :
我確定不是因為角色跟劇情問題,但就突然很疲憊不想開
12/03 11:42
噓
howerd11 :
無聊加1
也沒啥重大突破就是
12/03 11:59
→
howerd11 :
討厭的還是討厭
喜歡的一樣喜歡
12/03 11:59
推
yamiyugi :
就只是不愛而已
→
chi17 :
神社這種固定路線攀爬得很膩,不過風景可以彌補所以還行
12/03 12:55
推
kuokevin :
還好吧
→
kuokevin :
支線幾乎都順路解光
→
kuokevin :
最後給你展現各種無雙虐小兵
→
kuokevin :
武器道具太容易升級
幾乎不農
但強度感覺不出來
12/03 13:01
→
kuokevin :
看明年多人連線或能不能有DLC來調整
12/03 13:01
推
andycheng60 :
本質還是那種開放世界,收集的類型,這是做的比較精
12/03 13:28
→
andycheng60 :
緻
12/03 13:28
→
yusirain :
初見不是應該抱著四處看風景的心態玩嗎
12/03 15:44
推
quilovedin :
泡溫泉拜神社才好玩吧......還可以順便拍照觀光多好…
12/03 17:18
→
fucchonpeng :
羊蹄的神社巧思已經比對馬好,還比對馬少了。每一個
12/03 18:41
→
fucchonpeng :
有特殊的風景設計,迎合不同前進法。然後有一些隱藏
12/03 18:41
→
fucchonpeng :
要素,會在神社半途。對馬是真的又多又臭又長(但我
12/03 18:41
→
fucchonpeng :
還是趴光囉
12/03 18:41
推
lomos :
你可以去玩一下
刺客教條暗影者,再回來看看你貼的文有多
12/03 20:42
→
lomos :
有趣!
12/03 20:42
推
kuokevin :
對馬的溫泉真的太多
推
Belic :
心浮氣躁怎麼復仇
12/03 22:50
推
james5210333 :
對馬就是這樣,自由探索,想跑主線就跑主線,想清營
12/03 22:54
→
james5210333 :
地就清營地,想拜神社就各種極限運動
12/03 22:54
推
Wells033 :
支線劇情真的沒有一代的好
12/04 05:56
→
kawazakiz2 :
借問,羊蹄有些溫泉在泡之前可以看旁邊小紙條做互動
12/04 08:15
→
kawazakiz2 :
比方砍草、先喝個酒再泡之類
12/04 08:15
→
kawazakiz2 :
做完就有楓葉飄起來的特效,那個有什麼功用啊
12/04 08:16
推
Belic :
樓上,獎杯
12/04 09:24
推
kawazakiz2 :
原來是獎盃,我還以為有什麼buff或地圖上的暗示
12/04 09:27
推
fh11942 :
泡溫泉的互動跟獎盃無關,純粹是小趣味而已
12/04 19:40
推
sim3000 :
缺點就所有NPC都比主角正
12/04 22:09
→
sim3000 :
阿奴人只有拿秘寶的功能
orz
12/04 22:10