Re: [閒聊] 全破空軌1st後疑問(無雷)
看板: PlayStation
作者: rockheart (優しい風 )
標題: Re: [閒聊] 全破空軌1st後疑問(無雷)
時間: Mon Dec 1 02:51:41 2025
當年新入坑直接變軌黑
軌跡不能當一般JRPG來看
雖然他的整體架構很像
但相比大多JRPG,打到世界大戰比比皆是
他的劇情發展非常的小規模、著重一些局部的發展
配合拆部發行,更是突顯
收尾時,還是會加強力道但通常是遊戲的尾巴了
大概是最後10%跟發生在最後一部
EX:空軌SC 碧 閃IV
軌跡是英雄傳說VI
基本上有照著英雄傳說III~V
建立的小人物立大功的模式,跟追尋著某人的腳步(巡迴^^)
軌跡基本上那些S級的遊擊士,還是傳說的大師之類
都不會是主角
更著重小人物如何在事件中,如何用側面的方式立下功勞
軌跡雖然劇情為主的RPG,但更重視世界觀的發展
這些世界觀就是借用各地的市民慢慢建立起來
所以步調非常的慢
7成時間在跟村民、同袍建立連結,也不奇怪
軌跡也遵循Falcom常見的遊戲模式
簡單明瞭
迷宮設計通常就是1條路,叉路就是寶箱
裝備就比大小
戰鬥也是簡單易懂
跟許多RPG需要花心思研究系統有許多差異
玩家也不會在操作上遇到什麼麻煩
各家RPG有自己的文字風格
軌跡當然跟一般JRPG也是大大不同
軌跡基本上是日式AVG(視覺小說)風格
常常一句話講著非常日常
軌跡風格就大約是這樣啦
喜歡的人會蠻喜歡
我個人
還是比較喜歡節奏更正常(回饋更多)更自由的
系統有挑戰性的
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推
herro760920 :
你說的小人物在空軌就錯了啊,主角群裡還有公主王子
12/01 07:31
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herro760920 :
耶。空軌從SC就很明顯不只單純講男女主角的故事啊。
12/01 07:31
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herro760920 :
要評價其他軌跡是沒話說,但空軌FC的世界觀帶入和劇
12/01 07:44
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herro760920 :
情大多是好評的。JRPG王道劇情很多也是看小人物成長
12/01 07:44
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herro760920 :
到阻止邪惡組織破壞世界。FC很明顯就是會有續集了,
12/01 07:44
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herro760920 :
以這種小區域規模的衝突發展到後面會影響全世界的節
12/01 07:44
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herro760920 :
奏一直都是高潮迭起的,給這種JRPG異類的負評我想是
12/01 07:44
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herro760920 :
有失公允的。
12/01 07:44
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crazycy :
軌跡還不算標準JRPG?
12/01 08:38
推
swenj :
軌跡真的久久玩一部就好,每玩完一部都覺得下次不
12/01 10:45
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swenj :
要再玩了,結果時間久了又手賤開啟下一部
12/01 10:45
推
lolicat :
軌跡都是群像劇
12/01 12:50
推
sugoichai :
其實就十幾年前的畫面再重現一次而已,當初空軌首部剛
12/01 19:53
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sugoichai :
出時也是還好而已,會封神是因為後面一代代疊加下去。
12/01 19:54
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sugoichai :
第一次玩的人,尤其是現代新玩家,給負評是可以理解很
12/01 19:54
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sugoichai :
正常的。
12/01 19:55
推
yaujack :
不只是還好而已,
當年FC出來就很震撼了大家都敲碗SC
12/02 07:05